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17/8/10

Aviso importante para los lectores de Geeks Zone

Queridos lectores,

Queremos informarles que hemos trasladado el blog a su propio dominio. Nuestra nueva dirección es: http://www.geeks-zone.net/

Sin embargo, si estan interesado en leer nuestros contenidos más populares en este sitio, les invito a revisar nuestros artículos y a dejar sus comentarios y opiniones. No olviden compartir sus articulos favoritos y recuerden visitar nuestra nueva direccion, donde podran seguir recibiendo todas las noticias más recientes e interesantes sobre el mundo de la tecnología! y mucho, mucho más!

¡Gracias!
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14/8/10

Para que diablos sirve la tecla con el logo de Windows?

¿Para que sirve esa tecla tan extraña? ¿Alguna vez te has hecho esa pregunta? Pues si pensabas que solo servia para adornar el teclado o para completar las teclas, te equivocas.

La tecla con el logotipo de Windows se utiliza como las teclas CTRL o ALT para accesos directos a funciones utilizadas frecuentemente (o con poca frecuencia). Por ejemplo, mi favorita es la combinación Tecla Windows + L . Tecla Windows + L se utiliza para bloquear el teclado. ¿Vas a salir de tu oficina por un rato? ¿vas a salir a comer? Solo presiona Tecla Windows + L, se bloqueará el teclado y podras proteger tus cosas!

Entonces, ¿qué más puede hacer la tecla con el logotipo de Windows? Esta es la lista ...

  • Tecla Windows (por sí sola): Abre el menú Inicio.
  • Tecla Windows + R: Abre la ventana "Ejecutar (Run)"
  • Tecla Windows + M: Minimiza todas las aplicaciones (muy útil!)
  • SHIFT + Tecla Windows + M: Deshacer minimizar todas las aplicaciones (no estoy seguro de por qué tendría que hacer esto).
  • Tecla Windows + L: Bloquea el escritorio del equipo (muy práctico!)
  • Tecla Windows + F1: Ayuda de Windows
  • Tecla Windows + E: Inicia el Explorador de Windows (muy útil!)
  • Tecla Windows + F: Inicia "Buscar archivos o carpetas". Si tiene instalado Windows Desktop Search, se abrirá la ventana de Windows Search.
  • Tecla Windows + D: Minimiza todas las ventanas abiertas y muestra el escritorio. Igual que el Tecla Windows + M
  • CTRL + Tecla Windows + F: Abre la ventana Buscar Equipos. Si tiene instalado Windows Desktop Search, se abrirá la ventana de Windows Search.
  • Tecla Windows + TAB: Recorre las aplicaciones abiertas en la barra de tareas (la barra en la parte inferior de su escritorio). Al resaltar la aplicación que desea, presione la tecla Enter para mostrar la aplicación
  • Tecla Windows + Pausa: Muestra la ventana de propiedades del sistema.
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Regístrate y prueba gratis la beta de PES 2011

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Konami sigue apostando fuerte por PES 2011, el nuevo juego de fútbol de los japoneses intentará recuperar el espacio cedido a favor de FIFA estos últimos años con una entrega que según ellos, “será el cambio más radical en años para un PES”. Esperemos que así sea, antes de ver el resultado final del juego, Konami ha abierto un espacio web donde podremos registrarnos y esperar ser uno de los afortunados que prueben la beta del juego.

El juego de prueba se llevará a cabo en PlayStation 3 y Xbox 360 el lunes próximo, solo unos pocos afortunados podrán probar de primera mano los progresos de Konami para PES 2011, a continuación os ofrecemos los detalles completos para llevar a cabo el registro.

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Para participar en la beta de PES 2011 debéis acudir a este enlace y rellenar 4 sencillos campos. Primero la plataforma en la que deseas probar la beta de PES 2011, después indicar tu email y la fecha de nacimiento. En el caso de Xbox 360 se exige disponer de una cuenta Gold para optar a ser uno de los elegidos. Para PlayStation 3 tan solo habrá que introducir nuestro PlayStation Network ID.

Si finalmente tienes la suerte de ser uno de los elegidos para probar la beta de PES 2011 recibirás una clave el mismo día 16 de agosto, es decir el próximo lunes. Según se ha sabido la beta estará basada en el modo Master League Online, donde podremos crear nuestro propio equipo y jugar contra los de otros usuarios, todo vía online.

Seguramente los resultados y comentarios de los que prueben la beta servirán a Konami para seguir puliendo PES 2011 hasta su salida que se producirá este otoño.

Via: TuExperto

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11/8/10

Publicado KDE 4.5.0

KDE es un proyecto de software libre para la creación de un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para diversos sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X, Windows, etc.

Esta versión de KDE se ha centrado en la usabilidad, el rendimiento y la estabilidad. Los cambios pretenden aumentar tanto el rendimiento específico de aplicaciones como konqueror, konsole, dolphin o KInfoCenter y el general. Esta mejora de rendimiento viene de la mano de KSharedDataCache, una memoria caché que pretende mejorar la velocidad en las aplicaciones.

KDE 4.5.0

Además, a konqueror se le añade la posibilidad de utilizar WebKit, el afamado motor HTML de safari o chrome. A los espacios de trabajo de plasma se les ha añadido una nueva funcionalidad: ahora pueden ser configuradas mediante plantillas JavaScript por lo que se eleva la facilidad de configuración de plasma. El área de notificaciones pretende ser más elegante y sencillo, para lograr éste objetivo los iconos pasan a ser monocromáticos en éste área. Kwin a partir de ahora podrá arrastrar áreas vacías dentro del escritorio para mejorar el manejo de las mismas aunque sólo está disponible para aplicaciones basadas en Qt.

Una mejora que será sin dudas muy bien recibida por los usuarios de netbooks.

De momento sólo está disponible la versión en código fuente para su compilación, aunque es de esperar que tu distribución favorita empiece a construir los paquetes precompilados.

imagen KDE

Enlaces:

Via: Xombra
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El lanzamiento de la proxima version de Solaris será en el 2011

Ha sido John Fowler, vicepresidente ejecutivo de Sistemas de Oracle quien ha presentado la estrategia de la compañía para el futuro desarrollo de software de Oracle y ha anunciado, entre otras cosas, que Solaris 11 se lanzará el próximo año y que la compañía se concentrará en la creación de servidores completamente integrados y aplicaciones para grandes sistemas.

“Completo, abierto e integrado ha sido el mantra de Oracle durante años”, ha dicho John Fowler, para después añadir que la adquisición de Sun ampliará esta opción.
Oracle podría lanzar Solaris 11 el próximo año en lo que será el mayor cambio en el sistema operativo desde hace seis años. El nuevo código incluirá un mejor soporte para la virtualización, escaladas y gestión de sistemas dispares.

Está previsto que las actualizaciones a Solaris 11 se publiquen cada año hasta 2014, aunque se mantendrá el soporte para Solaris 10.

Además, Oracle creará una nueva gama de hardware que será optimizada para poder ejecutar aplicaciones más rápidamente. Se espera que para 2015 los servidores de Oracle hayan incrementado 40 veces la velocidad de procesamiento de aplicaciones, cuatro veces el número de núcleos y 16 veces la capacidad de memoria, hasta alcanzar los 64TB.

Via: ITespresso.es

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3/8/10

Quienes reserven 'Fable III' podrán crear un personaje del juego

Microsoft y Lionhead Studios ofrecen a los fans de 'Fable' la oportunidad de dejar su huella indeleble en la franquicia incluso antes de que la tercera parte salga a la venta para Xbox 360 el próximo 29 de octubre.

Gracias al 'Creador de Aldeanos Fable III', todos aquellos que reserven el juego podrán crear su propio lugareño y ver cómo cobra vida antes incluso de que dé inicio la aventura.

Este personaje guiará a nuestro héroe en una nueva y excitante búsqueda y le proporcionará una pequeña fortuna de 1.000 monedas de oro; además seguirá interactuando con nosotros a lo largo de nuestro viaje hacia el trono de Albión.

El 'Creador de Aldeanos Fable III' ya se encuentra disponible en la web oficial del juego, www.xbox.com/Fable3. Los amantes de la saga podrán escoger entre más de 2.000 posibles variaciones que incluyen diferentes circunstancias vitales, rasgos de personalidad únicos, acentos, ropas y peinados y la región de la que provienen.

El jugador puede así dejar volar su imaginación y crear un valiente aliado, un malvado villano o la perfecta esposa para su héroe; en todos los casos dejará una huella única en el fabuloso mundo de "Fable III".

Desarrollado por Lionhead Studios en exclusiva para Xbox 360, 'Fable III' es la nueva entrega de la premiada saga creada en 2004 por Peter Molyneux. 'Fable III' dará un nuevo paso en la saga de rol, poniendo a los jugadores en el trono del Reino de Albión.

Via: Europapress
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Conexiones de banda ancha móvil en Chile crecieron un 46% en primer semestre

Santiago de Chile, 2 ago (EFE).- El número de conexiones de Banda Ancha Móvil (BAM) en Chile creció un 46% entre diciembre de 2009 y junio de este año y llegó a 920.000, según un estudio divulgado hoy por la Asociación de Telefonía Móvil (Atelmo), que agrupa a las empresas del sector.

De acuerdo con el informe, durante el 2010 las conexiones de banda ancha móvil deberían llegar a cifras superiores al millón de usuarios.

La tendencia durante los últimos años ha mostrado un incremento constante. Sólo durante 2009 las conexiones aumentaron un 276% y pasaron de 228.376 en diciembre de 2008 a 630.432 en diciembre del año siguiente.

"Tal como ocurrió hace diez años con la telefonía, la conexión a Internet dejará de ser principalmente del hogar para pasar a ser eminentemente personal", dijo durante la presentación del estudio el presidente ejecutivo de Atelmo, Guillermo Pickering.

En este sentido, Pickering recordó que la banda ancha móvil representa "una gran oportunidad para dar conectividad a las zonas rurales y de difícil acceso por su facilidad de implantación".

En cuanto a los usuarios de telefonía móvil, durante el primer semestre de este año las empresas reportaron un crecimiento superior al 8% y pasaron de algo más de 16.450.223 en diciembre de 2009 a más de 17 millones en junio de 2010.
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30/7/10

YouTube amplía el límite de duración de sus vídeos a 15 minutos


Redacción Internacional, 30 jul (EFE).- Hasta ahora la duración máxima de los vídeos que se colgaban en YouTube podía ser de 10 minutos pero esa capacidad ha aumentado hasta 15 y para celebrar esa optimización la web ha convocado "15 minutos de fama".

Un concurso en el que YouTube invita a sus seguidores a aprovechar al máximo esos cinco minutos adicionales en un vídeo en el que relaten aquello que les gustaría que el mundo supiera de ellos, según la nota de prensa remitida hoy por la web.

La fecha límite es el próximo 4 de agosto para subir el vídeo a la página web que tendrá que llevar la clave en el título: "yt15minutes".

Y con posterioridad, YouTube emitirá los vídeos seleccionados en formato de anuncio en la página de inicio de la plataforma, según el comunicado. EFE
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29/7/10

Arrestado el responsable del botnet Mariposa

Las autoridades estadounidenses, españolas y eslovenas anunciaron este miércoles la detención de un informático esloveno sospechoso de ser el responsable de la más importante red de ordenadores "esclavos" en el mundo, conocida como 'Mariposa'.

El apodado 'Iserdo', de 23 años, fue detenido por la Policía eslovena la semana pasada, según un comunicado de la Policía Federal estadounidense (FBI), la Policía Criminal eslovena y la Guardia Civil española.

Otras tres personas sospechosas de trabajar en esa red -Florencio Carro Ruiz, Jonathan Pazos Rivera y Juan José Bellido Ríos- ya habían sido arrestadas en España en febrero.

Las autoridades españolas explicaron entonces que 'Mariposa' constituía "la más importante red de ordenadores 'esclavos' descubierta hasta ahora".

Según el FBI, esos ordenadores -entre 8 y 12 millones en todo el mundo- podían ser controlados o manipulados a distancia tras haber sido afectados por un programa especial, para luego enviar mensajes de correo electrónico indeseables a otros ordenadores, realizar ciberataques o incluso suministrar datos bancarios de sus propietarios a delincuentes, explicó en marzo José Antonio Berrocal, jefe de una unidad especializada en criminalidad tecnológica de la Guardia Civil española.

Según el FBI, la "esclavización" de los ordenadores incluidos en la red 'Mariposa' fue posible gracias a un virus concebido por el hombre detenido en Eslovenia, quien también lo vendió a otros delincuentes.

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28/7/10

Los fanáticos de Boca ya pueden tener su propio mail de Google

El club xeneize y el megabuscador presentaron en sociedad un paquete de servicios online que incluye además Gtalk y Google Docs, “tuneado” para los hinchas de Boca. Por el momento sólo aceptarán 10 mil usuarios


“Si hay algo que nos define en Google es la pasión con la que hacemos las cosas y, por eso, estamos muy felices de que un club de fútbol -lleno de dicho empuje- nos elija para ayudarlos a conectar a todos sus hinchas online”, explicó Alex Rodríguez Torres, gerente de Marketing de Google Enterprise para América Latina.

De esa manera, los primeros 10.000 hinchas de Boca que accedan a www.bocajuniors.com.ar y se registren podrán obtener una cuenta en Google Apps, caracterizada con los motivos del club xeneize.

Las 10.000 cuentas irán siendo liberadas por etapas, mientras que los registrados en la web podrán obtener su acceso a través de sorteos o con una inscripción, dijeron los organizadores.

El paquete de Google Apps incluye correo electrónico (Gmail), mensajería por voz y video (GTalk) y herramientas de colaboración (Google Docs), todo bajo la identidad de Boca.

Esto convierte a Boca en el primer club en brindar este tipo de servicio a sus fanáticos en todo el mundo, explicaron en la presentación.

“Para los hinchas de Boca, este servicio representa un salto cualitativo en la forma en la que se comunican, colaboran y administran sus documentos online y les permitirá estar a la vanguardia de las tecnologías existentes”, mencionó el ejecutivo de Google.

Via: "InfoBAE"
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27/7/10

Se esperan revelaciones en las conferencias de seguridad BLACK HAT y DEFCON

Esta semana se llevaran a cabo dos conferencias de seguridad en Las Vegas, las cuales contaran con demostraciones públicas de fallas de seguridad. Black Hat Briefings es más orientada a la seguridad de la industria, mientras que DEF CON celebra el hacking tanto en las formas legales como ilegales.

Entre las presentaciones más destacadas en los eventos anteriores destacaron la de Dan Kaminsky y la revelación de una falla fundamental en el proceso de DNS (que traduce las direcciones de Internet en direcciones IP) y una presentación planeada que muestró cómo estafar al sistema de boletos del metro de Boston.

Aun no se ha revelado exactamente lo que se dará a conocer este año, ya que los organizadores decidieron mantener los detalles en secreto, pero los programas y la publicidad previa al eventos muestran varios temas potencialmente de interés periodístico.

Quizas la falla de seguridad a ser detallada con mayor amplitud será la que descubrió Craig Heffner de Sísmic. Craig ha encontrado una manera de modificar los sitios web para que utilicen una dirección IP falsa que en realidad es la del router del visitante. Él cree que, desde un punto de vista técnico, la mitad de todos los routers existentes serían vulnerable a un ataque y dado que mucha gente no cambia el nombre de usuario y contraseñas por defecto en sus routers, los piratas informáticos podrían tener un montón de dispositivos para jugar.

Chris Paget, quien se describe a si mismo como "hacker ético" mostrará un truco en DEF CON usando un dispositivo que pretende ser una estación base celular y por lo tanto puede interceptar las llamadas de teléfonos cercanos antes de que siquiera sean encriptadas.

Francisco Amata y Federico Kirschbaum de Infobyte hablaran en DEF CON de como muchos sistemas automáticos de actualización de software son vulnerables a los ataques obligándoles a instalar las actualizaciones falsas.

Chris Conley de ACLU explicará cómo Facebook puede ser hackeada por razones positivas, extraoficialmente se modifica el sistema para mejorar la privacidad del usuario.

Por último, siempre hay la posibilidad de que los hackers ataquen a la propia conferencia. Ya sea que desee agregar notoriedad o, simplemente, lo tome como un reto. Siempre esta latente la tentación de algunas personas para tratar de hackear la comunidad de seguridad en persona.
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21/7/10

Descubre que hay detras del misterioso 2204355

¿Qué ocurre si escribes el número 2204355 en Google y pinchas sobre el botón «Voy a tener suerte»? Aparece un chico negro comiendo pollo frito y bailando a ritmo acelerado sobre un fondo de colores pixelado y en movimiento. La música que se escucha de fondo es la banda sonora de la serie de televisión «Alf».


Se trata de una sencilla aplicación que ha revolucionado la Red (en Twitter ha generado ya un montón de entradas) y que se ha convertido en lo más buscado de Google, aunque se desconoce su procedencia.

Lo único que se ha podido averiguar es que el divertido juego forma parte de una campaña publicitaria que la cadena de comida Kentuky Fried Chicken lanzó el año pasado para promocionar sus menús a la parrilla y que el chico que protagonizó ese anuncio es el mismo que aparece en el clip asociado al 2204355. En cualquier caso, no se sabe de dónde ha llegado este misterioso número y quien lo ha lanzado.




Fuentes de Google consultadas por ABC han asegurado desconocer el origen de este número, que -dicen- podría ser uno de los muchos virales que circulan por internet. Preguntadas por el uso del botón «Voy a tener suerte» en esta aplicación, las mismas fuentes han recordado que este botón «lo único que permite es obtener el primer resultado de la búsqueda que se haya introducido en Google, pero esto ocurre así para cualquier consulta que se haga».

Via: "ABC.es"
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14/7/10

Sony advierte sobre riesgos de salud por tecnología 3D

Aunque los dispositivos gráficos estereoscópicos 3D continúan creciendo en popularidad ya que muchos creen que esta tecnología será la próxima gran moda, todavía las consecuencias a largo plazo para nuestra salud no están claras. Algunas personas – incluyendo algunos de nosotros en TS – se han quejado de dolores de cabeza, visión borrosa y otros efectos secundarios.

Sony, por su lado está tratando de ir a lo seguro al publicar una advertencia para que estos problemas no se tomen a la ligera. El último Términos de Servicio del PlayStation 3 advierte que cualquiera que experimente “fatiga en los ojos o nauseas” debería apagar el efecto 3D inmediatamente. Sin embargo, los jugadores pueden continuar usando la tecnología luego de que desaparezca el malestar.

No está claro qué tipo de investigaciones ha realizado Sony para que hayan decidió incluir esta advertencia, pero no es la única compañía que piensa así. Nintendo ha dicho que su nueva consola portátil 3DS llevará una recomendación que sugiere que niños menores de los siete años deberían usar el dispositivo solo en modo 2D. Samsung también ha publicado una declaración donde dicen que ver contenido 3D no es recomendable si “necesitas dormir o has estado tomando alcohol.”
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El formato MP3 celebra sus 15 años

El formato de audio más extendido en todo el mundo está de celebración, ya que tal día como hoy hace 15 años nació el MP3 para revolucionar la industria musical y provocar un gran cambio en la forma de escuchar música.

La técnica de compresión del MP3 se estandarizó ya en 1992, pero lo cierto es que no se popularizó hasta algunos años después. Su éxito ha sido tal que hoy millones de personas caminan por las calles de todo el mundo mientras escuchan música en pequeños reproductores, algo impensable hace años.

Uno de los responsables de la creación de este formato, el alemán Karlheinz Brandenburg recuerda que en el momento de buscar un nombre para bautizar el nuevo formato, “se trataba sobre todo de que reflejara la tecnología”.

Y el resultado fue el MP3, una tecnología capaz de reducir de manera muy notable la memoria necesaria para almacenar datos de audio. De esta forma se inició un rápido desarrollo de aparatos de reproducción musical cada vez más pequeños y prácticos.

Pero no todos recibieron con la misma alegría el formato MP3, ya que las discográficas y los músicos han visto cómo de golpe perdían el control de sus creaciones debido a la gran facilidad que, gracias o por culpa del MP3, tienen los usuarios para descargar música en Internet.
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8/7/10

Ya se puede ejecutar Flash en el iPad con Frash

Los hackers se acaban de colar en la guerra abierta entre Apple y Adobe. Concretamente, de la forma más dolorosa para Steve Jobs: haciendo funcionar Flash en un iPad. Se ha logrado a través una aplicación llamada Frash que requiere jailbreak, aunque de momento es sólo una versión previa.

En su carta de odio, Steve Jobs encontró hasta 7 razones por las que impedir que Flash llegue a ser jamás utilizado en los dispositivos Apple, incluso a costa de los usuarios. La aplicación está estandarizada en entornos multimedia tan importantes como Youtube pero los usuarios han recibido otras alternativas para lograr visualizarlo. Sin embargo, podría quedar como algo del pasado gracias a este desarrollo del hacker Comex, y qué mejor demostración que un vídeo de Youtube reproducido con SafariMobile en un iPad.



Lo ha logrado a través del runtime de Flash para Android, portado al iOS. Esa podría ser la clave del nombre de esta aplicación, Frash. Todavía es una versión en fase de pruebas, pero su creador ha prometido la aplicación estable destinada al usuario de iPad. Según la breve descripción ofrecida también se está trabajando en versiones para otros aparatos de la compañía de Cupertino, siempre superiores a 3GS, así como para iOS4, cuyo proceso de jailbreaking puedes encontrarlo detallado en ReadWriteWeb en español.

Abrir el iPhone o la tableta para hacer funcionar aplicaciones no aprobadas por Apple es una técnica repetida que ha permitido a los usuarios aumentar las posibilidad de sus terminales, bajo los riesgos comunes de ruptura y de pérdida del soporte técnico oficial. Pero lo que quizá Jobs y los suyos no esperaban era esta maniobra que afecta directamente a su estrategia de confrontación con Adobe. La población de aparatos con jailbreaking no es suficiente como para convertirse en una amenaza, aunque no deja de ser un gesto irónico en un momento en el que incluso las máximas autoridades europeas estudian intervenir.

Via: "xombra.com"
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5/7/10

Volver al Futuro cumple 25 años

Algo increíble del paso del tiempo es que nos da una perspectiva diferente de las cosas, y tiendes a ver el conjunto, la suma de las partes, el panorama completo. Sentarte en el balcón de tu casa a reflexionar sobre el pasado, te da la misma experiencia que mirar un álbum de fotos de un cumpleaños o evento importante. Tienes la posibilidad de ver el todo, cada foto individual cuenta una pequeña parte de la historia, es el álbum completo el que cuenta toda la historia. Lo mismo ocurre con la memoria y el tiempo. A mi en particular, cuando viví los 80s, todo me parecía increíblemente tonto y vacío. Con el paso del tiempo me he sentido increíblemente dichoso de haber vivido muchas “fotos” de esa década “perdida”: desde Motley Crue hasta Volver al Futuro, pasando por mil otras maravillas ochentosas. Es el conjunto de lo que fueron esos años los que le dan una profundidad que en aquel momento no tenían para mi.

Así que la vida y nuestros recuerdos se van formando de pequeñas partículas del tiempo, algunas que por si solas no tienen mucha repercusión e importancia, pero cuando las pones todas juntas a interactuar ocurre la magia. La vida es entonces un cúmulo de experiencias temporales en los cuales la cultura predominante, de los años que te han tocado vivir, forman parte insoluble. Lo bueno de todo es que tus aficiones, gustos e ideas, te hacen buscar un camino en tu temporalidad. Es esa ruta la que termina definiendo como persona. No puedes escapar a los años que te han tocado vivir, es cosa de buscar que quieres vivir en esos años, para que en un futuro puedas mirar atras y sonreír.

Parte de mi ruta por aquellos 80s está en la película Volver al Futuro (Back to The Future 1985), viviendo entre saltos en el tiempo y manejando un DeLorean. Así he podido resucitar 15 o 20 o 25 años después, y sentir que 1985 nunca se fue, que siempre ha estado allí. Y si tienes la memoria o el corazón sensibles, el viaje será alucinantemente real. Un déjà vu planificado. Un salto cuántico al pasado a nivel neuronal. El mismo latido del 85 en el futuro (tu tiempo presente).

Back to the Future cumple 25 años. Una de las películas de culto de los años 80s ya tiene un cuarto de siglo. Su estreno según IMDB y la Wikipedia fue el 3 de julio de 1985, algunos aseguran que fue el 5 de julio del mismo año. La fiesta de cumpleaños se celebra con el lanzamiento de las tres películas de la trilogía en formato Blu-ray. Para aquellos que no la han visto se trata de una gran referencia de la cultura pop de aquellos años. La perfección del formato blockbuster, de la gran película, los grandes efectos especiales, grandes decorados, buena música y mil marcas haciendo publicidad encubierta. Con un detalle que la hace diferente, un guión increíblemente divertido, sin grandes pretensiones intelectuales retrata muy bien diferentes épocas, incluso una que está por llegar en 5 años. Ve preparándote para los carros voladores. La historia principal tiene que ver con viajes en el tiempo, paradojas, la relación de amistad entre un joven y un científico medio loco de diferentes generaciones (algo que poco se ve en el cine).

Fue la película más exitosa de 1985, y como dato curioso Ronald Reagan la cito en el discurso del estado de la Nación de 1986. Para el American Film Institute es una de las 10 películas más importantes de la ciencia ficción. Luego de la película original se hicieron dos más que completaron la trilogía: Back to the Future II (1989) y Back to the Future III (1990). Hoy muchas personas en Twitter han confundido los 25 años del estreno con el viaje en el tiempo, suponiendo que efectivamente Marty o el Doc visitaron el 5 de julio de 2010. Lo cual no es cierto, nunca vinieron a este año.



Via: "alt1040.com"
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1/7/10

Sony retira medio millón de portátiles Vaio por peligro de sobrecalentamiento

El gigante tecnológico Sony alertó a los clientes que alrededor de 535.000 unidades de su marca de portátiles Vaio (en concreto de las series F y C y algunos hechos a medida) pueden correr riesgo de sobrecalentamiento.

Por ese motivo, todos aquellos que adquirieron alguno de esos modelos lanzados en enero deberán cambiar sus equipos ante la posibilidad de que se vean afectados por un fallo en los ventiladores.

En total serían más de medio millón de unidades a nivel mundial, de las que 103.000 se habrían comercializado en Europa.

La compañía dijo en un comunicado que se han producido 39 casos de sobrecalentamiento en total, todas las denuncias de fuera de Japón. Algunas de estos problemas han causado daños a la carcasa del ordenador aunque, por el momento, no hay constancia de daños personales por quemaduras

En 2008, Sony ya tuvo un problema de exceso de temperatura en baterías que afectó a multitud de miniportátiles debido a desperfectos de batería.

Via: "20minutos.es"

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30/6/10

Arranca Gamelab 2010, el gran festival del ocio interactivo

El palacio de Deportes de Gijón acogerá durante tres apasionantes jornadas Gamelab 2010, el gran escaparate del Videojuego, que mostrará las últimas novedades y tendencias en el mundo del ocio interactivo digital. En su sexta edición, Gamelab arranca como uno de los principales puntos de encuentro internacional de creadores, medios de comunicación y público en torno al sector del ocio interactivo.

Con un programa que incluye presentaciones, talleres, conferencias, coloquios y otras actividades de carácter lúdico, Gamelab 2010 tendrá en el público a uno de sus grandes protagonistas, que podrá tomar el pulso del sector y conocer las últimas novedades y tendencias. Así, los asistentes serán los primeros en España en probar el nuevo mando de movimiento para la PS3, Move, así como tener la experiencia de controlar un videojuego con la mente o jugar en televisores 3D. En paralelo, podrán visitar una exposición inédita que recorre la trayectoria de Shigeru Miyamoto, considerado el padre del videojuego moderno y finalista este año de los Premios Príncipe de Asturias, autor de creaciones como Donkey Kong, Mario Bross, The Legend of Zelda o Wii Fit Plus.

Una de las novedades de esta edición será la participación activa de las nuevas generaciones de desarrolladores, que colaboran con la organización del evento. En este apartado participarán 11 alumnos de Madrid y otros tantos de Oviedo, que actualmente estudian Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería del Videojuego en la Escuela de Diseño ESNE, la primera en España que ofrece titulaciones de grado universitario en esta disciplina. “La relación entre la Universidad y la empresa es crítica en un ámbito como el del videojuego –afirma Rafael Díaz, director de ESNE-, ambas se retroalimentan y cada vez tienen una interdependencia más clara. Hablar de videojuego es hablar de última tecnología, de I+D+i y, también, de excelencia empresarial”.

La escuela de diseño twitteará el evento in situ.
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15/6/10

El diseño de videojuegos ya es carrera oficial en España

Jose Rodari nos envia esta nota:

Madrid, 14 de junio de 2010.- Los estudiantes que aprueben la Selectividad este año serán los primeros en poder optar a una titulación de Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. La Universidad Camilo José Cela, en su campus de Madrid-Arturo Soria, será la primera institución educativa española que incorpore a su oferta académica una titulación superior en diseño de videojuegos.

La iniciativa, que viene a cubrir un vacío en la oferta académica de Grado Superior y da respuesta a las demandas de una industria emergente de ocio interactivo digital, en la que nuestro país comienza a tener un protagonismo internacional, sigue las directrices del Plan Bolonia en la definición y creación de nuevas carreras y salidas profesionales y se suma a la tendencia iniciada por otras grandes Universidades de Europa y América.

Desde hace unos años, la UCJC venía ofreciendo en su Escuela de Diseño ESNE (campus de Madrid –Arturo Soria) un innovador Titulo Universitario en Informática e Ingeniería de Videojuego, con un programa académico de tres años, que suponía de facto y hasta la fecha, una de las escasas titulaciones en este área de actividad del mercado español. La experiencia positiva y la enorme demanda animaron a la UCJC a crear una Titulación de Grado –equivalente a la Licenciatura Universitaria-, que ha sido verificada recientemente por la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA), entidad dependiente del Ministerio de Educación y Ciencia responsable de homologar las nuevas titulaciones españolas en el denominado Espacio Europeo de Educación Superior.

El Plan Académico del nuevo Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos consta de cuatro cursos con un programa curricular que incluye disciplinas como el diseño, la creación, la programación, el tratamiento digital de la imagen, la animación, la infografía y el modelado en 3D, la animación en 3D, la producción y la postproducción, el diseño y tratamiento del audio o el marketing del videojuego. El Plan Académico contempla la realización de prácticas en empresas a partir del tercer curso y la posibilidad de completar los estudios en varias universidades norteamericanas e inglesas y obtener el Bachelor of Arts in Game Design o el Bachelor of Sciencie in Game Development.

Campus Madrid- Arturo Soria

La nueva Titulación de Grado se impartirá en las instalaciones de la Escuela de Diseño ESNE de la Universidad Camilo José Cela situada en su Campus Madrid-Arturo Soria, donde la universidad concentra su oferta educativa en torno al diseño, con ramas específicas centradas, además de en Videojuegos, en Diseño Gráfico y Multimedia, Diseño de Moda y Diseño de Interiores. Este campus fue pionero en ofrecer Titulaciones de Grado en Diseño de Interiores, hace dos años y, desde el pasado curso, en Diseño de Moda y en Diseño Gráfico y Multimedia.

“La sociedad digital plantea nuevas demandas de profesionales -explica Rafael Díaz, director del Campus de Madrid-Arturo Soria-, y la Universidad debe ser capaz de adecuar su oferta al tiempo que vivimos. Si no creamos estos nuevos perfiles profesionales, se producirá un cortocircuito entre la Universidad y la empresa y muchas de las numerosas iniciativas de negocio puestas en marcha correrán el riego de fracasar”.

Desde este pragmatismo, Rafael Díaz añade “hemos creado un plan de estudios que atiende las necesidades reales de la industria del videojuego, que facilita la integración de los estudiantes en las empresas antes de que finalicen su formación. Nuestro objetivo es que nuestros alumnos tenga trabajo al terminar sus estudios”. Finalmente, el director del Campus de Madrid-Arturo Soria destaca que “nuestro modelo educativo es internacional y se encamina hacia la formación de profesionales perfectamente cualificados para integrarse en un mundo laboral que ya no tiene fronteras”.
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AutoCAD 2011 incluye nuevas herramientas de Diseño Conceptual

Jose Rodari nos envia esta nota:

Madrid, 15 de junio de 2010.- Autodesk, la compañía líder en software de diseño 2D, 3D y documentación, ha reforzado la solución AutoCAD con nuevas herramientas de diseño conceptual. Esta versión 2011 ha sido diseñada para permitir que los profesionales del diseño expresen sus ideas aún con mayor claridad y precisión. Para ello, la compañía ha añadido las siguientes mejoras: herramienta de modelado de superficies, recurso de nubes de puntos y una biblioteca de materiales más amplia y actualizada.

La principal novedad es el recurso de nube de puntos. Es un salto cualitativo del programa en su objetivo de llevar los escaneados 3D a la realidad. Con una capacidad máxima de dos mil millones de puntos hace que el escaneo de objetos dentro del espacio de trabajo de modelado cuente con una mayor velocidad de ajuste y visualización. Ahora, las digitalizaciones 3D cobran vida y los lentos procesos de rehabilitación y restauración se aceleran y se vuelven más ágiles.

Además de la herramienta de nube de puntos para el escaneo 3D, la versión 2011 de AutoCAD también ha mejorado las funcionalidades del modelado de superficies y cuenta ahora con una biblioteca de materiales mucho más potente y actualizada. Con las nuevas herramientas de modelado de superficies los diseñadores tienen mayor flexibilidad y control a la hora de diseñar en 3D. Ahora es más fácil crear superficies lisas y transiciones de superficie manteniendo una coherencia entre toda la gama de superficies del proyecto. Por otro lado, la nueva biblioteca de materiales lleva la visualización en 3D un paso más allá, permitiendo representaciones visuales de 3D sorprendentes y precisas.

Las nuevas funciones de modelado 3D para el diseño conceptual ayudarán a millones de usuarios de AutoCAD en todo el mundo a llevar sus diseños mucho más lejos. Se han gran parte de las funciones más solicitadas por los miembros del Grupo Internacional de Usuarios de Autodesk –AUGI-.

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