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8/5/10

Blizzard anuncia sus planes para StarCraft II en Hispanoamérica

Blizzard lanzará en diversos territorios de Hispanoamérica el esperado StarCraft II: Wings of Liberty, cuyo estreno de alcance mundial tendrá lugar el 27 de julio. En principio, México, Argentina y Chile serán los tres territorios sudamericanos donde llegará primero este título: en México costará 299 pesos (18€), en Argentina tendrá un precio de 119 pesos (24€) y en Chile se podrá adquirir por unos 14.000 pesos (21€).

Estas versiones incluirán acceso por 6 meses al modo para un jugador y al modo multijugador online a través de Battle.net. Transcurrido este tiempo, el usuario deberá abonarse mediante una suscripción mensual o bimensual, aunque también se podrá adquirir el juego sin restricciones temporales de acceso a Battle.net a un precio aproximado de 60 dólares.


Fuente: "Meristation"

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7/5/10

Konami anuncia Pro Evolution Soccer 2011

Konami ha anunciado que ofrecerá una experiencia completamente nueva a final de este año con el nuevo Pro Evolution Soccer 2011, programado para salir en Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Wii y PC este otoño.

El nuevo PES 2011 se someterá a la serie de reformas más radical de su historia. Pro Evolution Soccer 2011 dará un nuevo impulso a la serie con el conjunto más avanzado de adiciones jugabilidad mejorada, opciones de control y actualizará las plantillas en tiempo real.

Total libertad de juego. Esa es la premisa del nuevo PES. A partir de ahora habrá una barra de poder para cada jugador que permite al usuario determinar la fuerza exacta y la colocación de cada pase y tiro. Se podrá interactuar con el juego con precisión quirúrgica: balones largos al espacio, pases cortos a los pies y controlar el 'ltempo' del partido.

Habrá nuevas rutinas de la IA diseñadas para colocar cada movimiento y decisión en manos del jugador. Los usuarios ahora tendrán que captar y reaccionar a las amenazas intuitivamente en lugar de perseguir el balón. En su lugar, las nuevas rutinas facilitan el control total tanto del jugador y sus acciones elegidas en todos los sentidos para dar al jugador un control sublime en cada movimiento.


Clave para Pro Evolution Soccer 2011 es el nuevo enfoque hacia un sistema de control de diseño especial sobre todos los elementos del juego. Además, el control más avanzado será más difícil de dominar..

El resultado es el más completo y realista Pro Evolution Soccer hasta la fecha. Pro Evolution Soccer 2011 ofrece una experiencia que aún tiene el espíritu del PES clave de la habilidad y el realismo en su núcleo, con todos los demás aspectos del juego, completamente reelaborados:

  1. Control total: El equipo de producción de PSA ha aumentado a 360 grados la relación de pases, aportando un nivel sin precedentes de control sobre cada pase, disparo, cabeza de pelota, saque de banda, y pase en profundidad. Esto permite a los usuarios pasar el balón al espacio, y moverse con total libertad. Los jugadores deberán adivinar las carreras de sus compañeros de equipo y aprovechar su movimiento,.
  2. Stamina': Además de a la energía, la pérdida de 'stamina' afectará constantemente a los movimientos del jugador y tendrá un efecto adverso en sus estadísticas. Sus pases serán peores y notará una pérdida de ritmo.
  3. Nuevo Defensor AI: Los jugadores ocuparán sus posiciones naturales. Ya no perseguirán cualquier pelota que entra en su radio de acción; prefiriendo centrarse en el atacante.
  4. Animación y Física Jugadores: El equipo de producción de PSA ha reelaborado por completo todos los elementos de animación en el juego. Esto se pondrá de manifiesto incluso antes del saque inicial. Los movimientos serán más naturales, con una aceleración más realista que nunca. El físico de los jugadores también se mejora, algo que era una prioridad solicitada en los foros. Empujar y bloquear ahora aparece impresionante. El ambiente en el estadio se integrará en la atmósfera en el juego. Los jugadores correrán y adaptarán sus estilos de movimiento en línea con el 'tempo' del partido.
  5. Velocidad de Juego: Pro Evolution Soccer 2011 goza de un ritmo más ponderado de juego, que varía en función de las situaciones. Los jugadores pueden dictar un ritmo más lento. Es más difícil hacer recorridos largos desde el mediocampo, y éxito en el juego dependerá de una serie de pasos rápidos para hacer espacio.
  6. Mejora Porteros: De acuerdo con la base de la libertad total de movimiento, los jugadores tendrán más control.
  7. Estética: Pro Evolution Soccer 2010 mostró las mejores caras en un partido de fútbol, y Pro Evolution Soccer 2011 sube la apuesta aún más. La animación facial se ha mejorado, pero los principales avances son más de 1.000 animaciones totalmente nuevas creadas a partir de cero, utilizando más de 100 horas de 'Motion Capture'. Cada aspecto del movimiento de los jugadores ha sido modificado, con más carreras, giros, saques de banda.... Los jugadores acelerarán y frenarán de manera más natural.
  8. Tácticas y estrategia: El gran número de opciones disponibles en la serie Pro Evolution Soccer se ha establecido como una simulación muy flexible, permitiendo a los jugadores acabar con un estilo de juego propio en cada partido. El equipo de producción de PSA ha puesto en marcha una nuevo sistema de 'arrastre' que se puede utilizar en todos los aspectos de la gestión del equipo, sustituciones o cambios. Estas opciones se han animado a promover una mejor comprensión de los sistemas de juego previamente modificados.
  9. Configuración Regates: Pro Evolution Soccer siempre ha ofrecido una amplia gama de habilidades como regates y giros; pero Pro Evolution Soccer 2011 permitirá a los usuarios asignar un comando a un regate específico, poniéndolo a su disposición a través de la palanca de segundo o mediante acciones concretas, haciéndolo más accesibles que nunca.
  10. Liga Máster on-line: La Liga Máster ofrecerá un desafío totalmente nuevo, ya que los usuarios están invitados a probar a su equipo contra otros jugadores on-line. Pro Evolution Soccer 2011 marcará el debut on-line para la Liga Master, con jugadores que competirán unos con otros en los mejores jugadores del mundo, y tratando de construir un equipo que puede competir contra sus amigos on-line en todo el mundo.


Pro Evolution Soccer 2011 también cuenta con una miríada de pequeñas adiciones, todas ellas diseñadas para mejorar la experiencia general. El nivel de dificultad del juego ha aumentado gracias al mayor contro. Los nuevos ángulos de cámara ofrecerán un aspecto impresionante del juego. Los árbitros y los porteros se han mejorado tanto en términos estéticos y de IA

También se han remodelado totalmente los comentarios, ofreciendo una mejor visión de conjunto y menos repeticiones.

El juego también verá el regreso de Lionel Messi como su estrella en la portada, y la expansión de la exclusivo 'UEFA Champions League' a la 'UEFA Europa League' y la 'Copa Libertadores Santander'.

Via: "Que.es"
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1/5/10

El primer humano en terminar Bejeweled 2

Hay juegos que no están hechos para ganar. Y no por pereza de los desarrolladores, sino porque es la clase de juego que se usa de forma casual. Pero para Mike Leyde, un californiano de 56 años, jugar al Bejeweled 2 es una religión y es por eso que alcanzó la máxima puntuación calculable. Fue tal el éxito que la puntuación desaparecó cuando el joven llegó a los 4.147.483,64 puntos. “Pensamos un número que nadie pudiera alcanzar”, ha explicado el desarrollador del juego . Al parecer, no ha sido suficiente.

El 23 Marzo de 2009 es la fecha en la que un humano terminó por primera vez el Bejeweled 2. Este juego ha sido disfrutado por millones de personas, pero nunca terminado. ¿Por qué? Simplemente hay que citar al creador del juego y fundador de PopCap Games para saber la respuesta: "La puntuación más alta que el juego es capaz de calcular es 4,147,483,64”. Claramente, un logro que requiere mucha dedicación, esfuerzo y talento, pero para Mike Leyde no fue algo tan inalcanzable, como muchos esperaríamos. Curiosamente, como pudimos ver en King of Kong, quien ha alcanzado el récord no ha sido un fanático de los juegos que se pasa incontables horas frente a la pantalla, sino un jugador casual de 56 años que trabaja como contratista de acero.

Como una killscreenEl juego no tiene un final en sí, sino que, como si fuese una killscreen, llega a una puntuación donde no procesa más progreso. Y ahí llegó Leyde. Claro que no fue un trabajo fácil. Le llevó cerca de 2.205 horas y 51 minutos, llegando alcanzar más de 2.000 millones de puntos. Brian Fiete, fundador de PopCap explica: “Teníamos que darle al juego alguna puntuación máxima y pensamos una que nadie pudiera alcanzar”. Claramente, no conocían a Mike y su tenacidad.

A fin de cuentas, Mike Leyde llegó al nivel 439, atrapó 4,872,229 gemas y el mayor combo que alcanzó fue 270,675. “Cuando Mike atrapó el próximo grupo de gemas, los 2,200 puntos adicionales para alcanzar el máximo calculable y, como en muchas máquinas recreativas, provocó que la puntuación dé la vuelta y muestre un número negativo. Bueno, el código del juego no estaba diseñado para mostrar un número negativo, ¡así que mostró un espacio el blanco donde tendría que estar la puntuación!” En verdad, un maestro del Bejeweled.

Fuente: "ABC.es"
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30/4/10

Sigue los partidos de futbol en vivo desde tu celular

A propósito del Mundial de Fútbol, que está a la vuelta de la esquina, Nokia está promocionando una aplicación llamada Nokia Gol que permite enterarse en tiempo real de cómo van los partidos de los principales torneos de fútbol del mundo a través del celular.

A través de Nokia Gol, que ya está diponible para descarga gratuita en la tienda de aplicaciones Ovi Store, los usuarios pueden conocer el calendario completo de los torneos de fútbol de América Latina y Europa. Cada partido muestra una ficha técnica (jugadores, estadio, árbitro), estadísticas, comentarios en tiempo real y seguimiento gol a gol. También ofrece un flujo constante de noticias del mundo del fútbol.

Nokia gol tiene una versión gratuita y una paga. Sin embargo, la versión gratuita está ofreciendo temporalmente todos los contenidos y características de la versión "premium", según explicó Juan Olano, gerente de aplicaciones y servicios de Nokia para Colombia y Ecuador. Esto no cambiará, al menos, hasta que termine el Mundial de Fútbol de Sudáfrica.

Esta pieza de software fue desarrollada en América Latina y está dirigida al público "futbolero" de todo el mundo, precisó Olano en un evento organizado por la compañía en Bogotá.

La aplicación es compatible con la mayoría de teléfonos Nokia que soportan datos y les permite a los usuarios decidir qué tanto flujo de información reciben de cada partido, ya que cada actualización implica consumo de datos. La compañía asegura que el tráfico de datos es más reducido que el de otras aplicaciones similares debido al uso de tecnología Java.

Fuente: "Terra.com"
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29/4/10

Won Park - El Maestro del Origami

Origami es el arte tradicional japonés del plegado de papel. El objetivo de este arte es crear una representación de un objeto mediante pliegues geométricos y patrones de pliegue de preferencia sin el uso de pegamento,sin cortar el papel y utilizando sólo una hoja de papel.

Won Park es el maestro del origami. un practicante de origami cuya canvas es el billete de U$D 1. Won Park crea formas inspirado en objetos reales y no reales con sorprendente detalle y precision.










Obviamente no podemos terminar este post sin ponerle un toque GEEK







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26/4/10

Videojuegos en 3D evolucionarán la tecnología


Para los aficionados a los videojuegos la tercera dimensión requiere una inversión mucho mayor de su parte. Por ejemplo, para el juego en línea “World of Warcraft” en 3-D, se necesitarían cientos de dólares en equipo: una computadora eficiente con la tarjeta de gráficos correcta, un monitor que pueda mostrar 3-D y unas gafas especiales, pero en este momento es un gasto que muchos todavía no están dispuestos a afrontar.

Decenas de diseñadores de juegos, empresarios y entusiastas de los juegos en 3-D se reunieron esta semana en Universal City, Los Angeles, para analizar las posibilidades de la tercera dimensión en los juegos y disfrutar de aquellos que ya cuentan con esta tecnología. La conclusión general entre los asistentes a la Conferencia de Videojuegos en 3-D fue que aunque los usuarios impulsen los títulos 3-D, o no, la revolución 3-D en casa ya está en marcha.
Foto: El productor de Sony Travis Williams, izquierda, le enseña a Jen Steele, derecha, a jugar con una consola 3D en una conferencia de videojuegos en 3D realizada en Universal City en Los Angeles, el jueves 22 de abril de 2010.(Foto AP/Damian Dovarganes)

Los fabricantes Samsung y Panasonic venden televisores 3-D; los estudios cinematográficos Universal y Disney lanzaron las películas “Coraline” y “The Polar Express” en Blu-ray con 3-D, mientras que Discovery Communications y ESPN anunciaron previamente la presentación de sus propias cadenas en 3-D, en especial ESPN dijo que transmitiría el Mundial de fútbol en 3-D en junio.

“Le tenemos que contar a la gente sobre esto”, dijo Phil Eisler, gerente general de Nvidia’s 3-D Vision, que fabrica tarjetas de gráficos para procesar 3-D. “Hollywood ha hecho un trabajo estupendo para educar a los consumidores y venderles la maravillosa experiencia en el cine. Pero ahora debemos decirle a los consumidores sobre la maravillosa experiencia de los juegos en 3-D”.

Para muchos juegos recientes el cambio sólo requiere un paso, pues la mayoría de los títulos de ahora se crean precisamente en tres dimensiones, por lo que la conversión es sencilla.

Más de 400 juegos para computadora que existen actualemente, incluyendo “Battlefield: Bad Company 2″ y “Resident Evil 5″, se pueden jugar en 3-D con el equipo adecuado, según Eisler.


Fuente:"The Associated Press"
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6/4/10

HUMOR: ¿Qué hay después de Semana Santa?

Bueno amig@s espero que hayan disfrutado esta Semana Santa, me alegro que estuvieran vacacionando y de todo corazón les deseo que en 9meses no pase esto:

por que en unos años más sera parecido a esto


Así que queridos Geeks diviértanse un poco más y no le teman a los Condones acá les dejo un PortaCondones super especial.



Fuente: Semana Santa Ociosa 

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